Introduced Upgrade max value to not become God
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{
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"name": "Max health",
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"paramName": "MaxHealth",
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"value": 25
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"maxValue": 10000,
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"value": 5
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},
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{
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"name": "Heal quantity",
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"paramName": "HealValue",
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"maxValue": 2500,
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"value": 2
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},
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{
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"name": "Movement speed",
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"paramName": "Speed",
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"value": 0.5
|
||||
"maxValue": 3,
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"value": 0.1
|
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},
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{
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"name": "Orb Absorber radius",
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||||
"paramName": "OrbAbsorberRadius",
|
||||
"value": 0.2
|
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"maxValue": 2,
|
||||
"value": 0.05
|
||||
},
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{
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"name": "Beam damages",
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||||
"paramName": "BeamDamages",
|
||||
"maxValue": -1,
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"value": 15
|
||||
},
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{
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||||
"name": "Beam frequency",
|
||||
"paramName": "BeamFrequency",
|
||||
"value": -0.5
|
||||
"maxValue": 0,
|
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"value": -0.01
|
||||
},
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{
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||||
"name": "2 Horizontal beams",
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||||
"paramName": "laserOnX",
|
||||
"maxValue": 1,
|
||||
"value": 1
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||||
},
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{
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"name": "2 Vertical beams",
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"paramName": "laserOnY",
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||||
"maxValue": 1,
|
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"value": 1
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||||
},
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{
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||||
"name": "Swords' Halo radius",
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||||
"paramName": "SwordsHaloRadius",
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||||
"value": 0.1
|
||||
"maxValue": 2,
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"value": 0.05
|
||||
},
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{
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||||
"name": "Swords damages",
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||||
"paramName": "SwordsDamages",
|
||||
"value": 25
|
||||
"maxValue": -1,
|
||||
"value": 5
|
||||
},
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||||
{
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||||
"name": "Swords quantity",
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||||
"paramName": "SwordsQuantity",
|
||||
"maxValue": 50,
|
||||
"value": 1
|
||||
},
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{
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"name": "Arrow damages",
|
||||
"paramName": "ArrowDamages",
|
||||
"value": 15
|
||||
"maxValue": -1,
|
||||
"value": 10
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"name": "Arrow range",
|
||||
"paramName": "ArrowRange",
|
||||
"value": 1
|
||||
"maxValue": 10,
|
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"value": 0.05
|
||||
},
|
||||
{
|
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"name": "Arrow frequency",
|
||||
"paramName": "ArrowFrequency",
|
||||
"value": -0.5
|
||||
"maxValue": 0.5,
|
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"value": -0.1
|
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}
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]
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}
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